Tentalabbet

TNM100 · 6 hp · Avancerad nivå (A1N) · Datateknik, Medieteknik

Strukturerade metoder för användarupplevelse (UX)

Nedlagd · ersatt av TNM125

100 %

klarade senaste ordinarie tillfället

UPG4 · 30 mar 2026 · 30 studenter

100 %

klarade de ordinarie tillfällena, alla tillfällen de senaste 5 åren

UPG4 · 129 studenter

Modulen rapporterar bara godkända resultat, så andelen godkända visar inte hur många som inte klarade den.

Ingår i 1 program

Inlämning eller laboration

UPG4 Grupparbete

  • 5
  • 4
  • 3

Ordinarie tillfällen

100 % godkända · 129 studenter

  • 100 %30
  • 100 %27
  • 100 %34
  • 100 %38

Senare tillfällen

100 % godkända · 37 studenter

  • 100 %37
  • Klarar ett senare tillfälle: 100 % (37 studenter), jämfört med 100 % (129 studenter) på ordinarie
  • Får 4 eller 5: 76 % (166 studenter)
Visa små tillfällen (2)

Tillfällen med färre än 5 studenter, ofta tillgodoräknanden eller specialtillfällen. De ingår inte i någon siffra på sidan.

  • 100 %1
  • 100 %1

Övriga moment

Deltentor, inlämningar och laborationer. De ingår inte i siffrorna överst.

Inlämning eller laboration

UPG5 Grupparbete

  • 5
  • 4
  • 3

Ordinarie tillfällen

100 % godkända · 163 studenter

  • 100 %27
  • 100 %27
  • 100 %34
  • 100 %38
  • 100 %37

Senare tillfällen

Inga tillfällen med minst 5 studenter.

  • Får 4 eller 5: 88 % (163 studenter)
Visa små tillfällen (2)

Tillfällen med färre än 5 studenter, ofta tillgodoräknanden eller specialtillfällen. De ingår inte i någon siffra på sidan.

  • 100 %1
  • 100 %1

Inlämning eller laboration

UPG6 Individuell inlämningsuppgift

  • 5
  • 4
  • 3

Ordinarie tillfällen

100 % godkända · 102 studenter

  • 100 %31
  • 100 %38
  • 100 %33

Senare tillfällen

Inga tillfällen med minst 5 studenter.

  • Får 4 eller 5: 71 % (102 studenter)
Visa små tillfällen (4)

Tillfällen med färre än 5 studenter, ofta tillgodoräknanden eller specialtillfällen. De ingår inte i någon siffra på sidan.

  • 100 %3
  • 100 %1
  • 100 %1
  • 100 %1

Inlämning eller laboration

UPG7 Grupparbete

  • 5
  • 4
  • 3

Ordinarie tillfällen

100 % godkända · 54 studenter

  • 100 %27
  • 100 %27

Senare tillfällen

Inga tillfällen med minst 5 studenter.

  • Får 4 eller 5: 89 % (54 studenter)
Visa små tillfällen (1)

Tillfällen med färre än 5 studenter, ofta tillgodoräknanden eller specialtillfällen. De ingår inte i någon siffra på sidan.

  • 100 %1

Om kursen

Mål

Kursen avser att ge kunskaper om och färdigheter i tekniker och metoder för att strukturerat modellera, specificera och analysera egenskaper hos interaktiva användargränssnitt, samt verktyg och metoder för att säkerställa att egenskaper relaterade till användarupplevelse (UX) beaktas, implementeras och bevaras under en designprocess.Efter avslutad kurs ska studenten kunna:

  • Använda strukturerade metoder, tekniker och aktiviteter i designprocesser för att specificera, analysera, designa och utvärdera användarupplevelse (UX) i interaktiva användargränssnitt.
  • Redogöra och argumentera för samt reflektera kring användandet av strukturerade metoder, tekniker, aktiviteter och designprocesser vid design av interaktiva användargränssnitt.
  • Använda och reflektera kring användning av generativ AI i interaktiva användargränssnitt samt som del av processer vid design av interaktiva användargränssnitt.

Innehåll

Strukturerade metoder, tekniker och processer inom människa-datorinteraktion och UX-design. Från vision och koncept till prototyping, utvärdering och vidareutveckling. Prototypverktyg. Generativ AI.

Examinator
Camilla Forsell
Schemalagd tid
42 h
Huvudområde
Datateknik, Medieteknik
Kursplanen på Studieinfo ↗