Tentalabbet

TDP032 · 10 hp · Grundnivå (G2F) · Programmering

Projekt: Agil systemutveckling

Ges · nästa start VT 2027

100 %

klarade senaste ordinarie tillfället

PRA1 · 26 maj 2026 · 48 studenter

99 %

klarade de ordinarie tillfällena, alla tillfällen de senaste 5 åren

PRA1 · 193 studenter

3 %

Svårare än 3 % av kurserna på grundnivå

Jämfört med 874 kurser på samma nivå, ordinarie tentor de senaste tre läsåren. 100 studenter.

Ingår i 1 program

Inlämning eller laboration

PRA1 Projekt

  • G
  • U

Ordinarie tillfällen

99 % godkända · 193 studenter

  • 100 %48
  • 98 %52
  • 100 %44
  • 100 %22
  • 100 %27

Senare tillfällen

Inga tillfällen med minst 5 studenter.

    Visa små tillfällen (1)

    Tillfällen med färre än 5 studenter, ofta tillgodoräknanden eller specialtillfällen. De ingår inte i någon siffra på sidan.

    • 100 %1

    Övriga moment

    Deltentor, inlämningar och laborationer. De ingår inte i siffrorna överst.

    Inlämning eller laboration

    UPG1 Uppgift

    • G

    Ordinarie tillfällen

    100 % godkända · 172 studenter

    • 100 %48
    • 100 %52
    • 100 %44
    • 100 %28

    Senare tillfällen

    100 % godkända · 21 studenter

    • 100 %21
    • Klarar ett senare tillfälle: 100 % (21 studenter), jämfört med 100 % (172 studenter) på ordinarie
    Visa små tillfällen (3)

    Tillfällen med färre än 5 studenter, ofta tillgodoräknanden eller specialtillfällen. De ingår inte i någon siffra på sidan.

    • 100 %1
    • 100 %1
    • 100 %1

    Om kursen

    Mål

    Efter genomgången kurs ska studenten kunna

    • utveckla ett grafiskt interaktivt system tillsammans med andra programmerare och extern beställare (kund)- utveckla programvara utifrån agil systemutvecklings grundvärderingar, metoder och verktyg- resonera om hållbarhetsutmaningar samt hållbarhet i relation till utveckling och användning av tekniska system- resonera om etiska aspekter vid utveckling av tekniska system- tillämpa principer för användbarhet och integrera användbarhetsarbete inom ramen för en agil systemutvecklingsprocess- använda en metod för att upptäcka eventuella genusrelaterade problem vid ett systems utformande

    Innehåll

    Hantverk:- Kunnande i att arbeta med hjälp av agil metodik både individuellt, i par och i grupp.- Förmåga att kommunicera och fungera socialt på ett bra sätt i ett projekt och team.- Kunna ta fram programvara på enklast möjliga vis för att lösa givna krav.- Kunna ta och ge återkoppling på ett konstruktivt och givande sätt.- Arbeta i hög fart med god kvalitet och leverera innovativa tillfredställande resultat.- Arbeta direkt med källkod snarare än dokumentation och att vara öppen för kontinuerliga förändringar.- Planera och genomföra användbarhetstesting

    Ämnen:- Agil utvecklingsmetodik, inklusive tekniker såsom Planning game, User stories, Tidsestimering, Scrum board, Burndown charts, Scrummöten, testdriven utveckling.- Användbarhetstestning, inklusive personas, usecase, formativ och summativ utvärdering.- Muntlig kommunikation.- Hållbarhet och etik i relation till utveckling av tekniska system

    Teknik:- Programspråk och programutvecklingsmiljö beroende på projekt- Versionshanteringsystem Git, eller liknande system- Kravhantering och projektstyrning i Trello, eller liknande system

    Examinator
    Annika Silvervarg
    Schemalagd tid
    86 h
    Huvudområde
    Programmering
    Kursplanen på Studieinfo ↗