769A34 · 6 hp · Avancerad nivå (A1N) · Kognitionsvetenskap
Interaktionsdesign, studiokurs
Ges · nästa start HT 2026
100 %
klarade senaste ordinarie tillfället
DIP1 · 16 jan 2026 · 14 studenter
100 %
klarade de ordinarie tillfällena, alla tillfällen de senaste 5 åren
DIP1 · 22 studenter
Modulen rapporterar bara godkända resultat, så andelen godkända visar inte hur många som inte klarade den.
Ingår i 1 program
Övrigt moment
DIP1 Digital portfolio
- VG
- G
Ordinarie tillfällen
100 % godkända · 22 studenter
- 100 %14
- 100 %8
Senare tillfällen
Inga tillfällen med minst 5 studenter.
- Får VG: 45 % (22 studenter)
Visa små tillfällen (1)
Tillfällen med färre än 5 studenter, ofta tillgodoräknanden eller specialtillfällen. De ingår inte i någon siffra på sidan.
- 100 %3
Övriga moment
Deltentor, inlämningar och laborationer. De ingår inte i siffrorna överst.
Inlämning eller laboration
UPG1 Individuell skriftlig uppgift
- G
Ordinarie tillfällen
100 % godkända · 22 studenter
- 100 %14
- 100 %8
Senare tillfällen
100 % godkända · 5 studenter
- 100 %5
- Klarar ett senare tillfälle: 100 % (5 studenter), jämfört med 100 % (22 studenter) på ordinarie
Övrigt moment
OBL1 Obligatoriska seminarier
- G
Ordinarie tillfällen
100 % godkända · 22 studenter
- 100 %14
- 100 %8
Senare tillfällen
Inga tillfällen med minst 5 studenter.
Visa små tillfällen (1)
Tillfällen med färre än 5 studenter, ofta tillgodoräknanden eller specialtillfällen. De ingår inte i någon siffra på sidan.
- 100 %4
Om kursen
Mål
Efter avslutad kurs ska den studerande på en avancerad nivå kunna:
- genom skissning utforska och analysera designrymden för ett arbete i interaktionsdesign med fokus på kvaliteter i användarupplevelse
- självständigt planera, genomföra och redovisa interaktionsdesignsprojekt
- fatta designbeslut med begränsad information och argumentera för dem utifrån interaktion och användarupplevelse
- ge konstruktiv kritik på andras arbeten i interaktionsdesign med fokus på interaktion och kvaliteter i användarupplevelse
- reflektera kring interaktionsdesignens roll i relation till samhälleliga aspekter, samt eget behov av vidare kompetensutveckling
- utforska designproblem och -lösningar med interaktiva och fysiska prototyper
Innehåll
I kursen behandlas teorins roll i relation till praktiken i interaktionsdesign, skisser i utforskning och designrymdsanalys, fysiska och interaktiva prototyper med sensorer och aktuatorer, design för människa-robotinteraktion, samt beslutsfattande och kritik i interaktionsdesign.
- Examinator
- Mattias Arvola
- Huvudområde
- Kognitionsvetenskap