Tentalabbet

739G43 · 7,5 hp · Grundnivå (G1N) · Kultur och mediegestaltning

Från glasmontrar till digitala skärmar - rum, föremål och digital teknik

Status okänd

Ingen tentastatistik än

Det finns inget tentatillfälle med minst 5 studenter de senaste tre läsåren. Nya kurser och kurser som bara examineras med projekt saknar ofta statistik.

Om kursen

Mål

Efter avslutad kurs ska den studerande kunna:

  • redogöra för programvaror för 3D-digitalisering av artefakter och arbetsflödet fram till digitala plattformar för immersiva upplevelser och icke-linjärt berättande
  • förklara hur immersiv och interaktiv teknik kan stödja lärande inom musei- och kulturarvsfältet
  • relatera innehållsdriven digital gestaltning till såväl utställningsmediets historiska utveckling som samtidens frågor om delaktighet, makt och representation

Innehåll

I kursen utforskas digitala teknikers möjligheter att förnya gestaltning av kunskap, lärande och upplevelser inom musei- och kulturarvsfältet. Praktik och teori om 3D-modellering och andra former av visualisering för att utveckla beställarkompetens inom området behandlas. I kursen belyses hur 3D-modelleringar och immersivt och icke-linjärt berättande kan stödja utveckling och förmedling av kulturhistorisk kunskap samt frågor om delaktighet, urvalsprocesser och makt genom att ställa den samtida tekniken i relation till utställningsmediets historiska utveckling.

Examinator
Bodil Axelsson
Huvudområde
Kultur och mediegestaltning
Kursplanen på Studieinfo ↗