Tentalabbet

725G87 · 7,5 hp · Grundnivå (G1N) · Informatik

Användarperspektiv på digital design

Ges · nästa start VT 2027

69 %

klarade senaste ordinarie tentan

TENT · 12 aug 2026 · 13 studenter

76 %

klarade ordinarie tentorna, alla tillfällen de senaste 5 åren

TENT · 91 studenter

56 %

Svårare än 56 % av kurserna på grundnivå

Jämfört med 874 kurser på samma nivå, ordinarie tentor de senaste tre läsåren. 91 studenter.

Ingår i 1 program

Tentamen

TENT Individuell skriftlig examination

  • VG
  • G
  • U

Ordinarie tentor

76 % godkända · 91 studenter

  • 69 %13
  • 77 %78

Omtentor

100 % godkända · 10 studenter

  • 100 %10
  • Klarar omtentan: 100 % (10 studenter), jämfört med 76 % (91 studenter) på ordinarie
  • Får VG: 24 % (101 studenter)

Övriga moment

Deltentor, inlämningar och laborationer. De ingår inte i siffrorna överst.

Inlämning eller laboration

PROJ Designprojekt

  • G

Ordinarie tillfällen

100 % godkända · 287 studenter

  • 100 %82
  • 100 %75
  • 100 %77
  • 100 %53

Senare tillfällen

100 % godkända · 37 studenter

  • 100 %11
  • 100 %7
  • 100 %5
  • 100 %9
  • 100 %5
  • Klarar ett senare tillfälle: 100 % (37 studenter), jämfört med 100 % (287 studenter) på ordinarie
Visa små tillfällen (3)

Tillfällen med färre än 5 studenter, ofta tillgodoräknanden eller specialtillfällen. De ingår inte i någon siffra på sidan.

  • 100 %1
  • 100 %1
  • 100 %4

Inlämning eller laboration

SEMI Seminariebehandling

  • G

Ordinarie tillfällen

100 % godkända · 240 studenter

  • 100 %84
  • 100 %83
  • 100 %73

Senare tillfällen

Inga tillfällen med minst 5 studenter.

    Visa små tillfällen (4)

    Tillfällen med färre än 5 studenter, ofta tillgodoräknanden eller specialtillfällen. De ingår inte i någon siffra på sidan.

    • 100 %4
    • 100 %1
    • 100 %1
    • 100 %1

    Inlämning eller laboration

    UPG2 Praktisk designuppgift

    • VG
    • G

    Ordinarie tillfällen

    100 % godkända · 66 studenter

    • 100 %34
    • 100 %32

    Senare tillfällen

    Inga tillfällen med minst 5 studenter.

    • Får VG: 26 % (66 studenter)

    Inlämning eller laboration

    UPG1 Skriftlig uppgift

    • VG
    • G

    Ordinarie tillfällen

    100 % godkända · 63 studenter

    • 100 %63

    Senare tillfällen

    Inga tillfällen med minst 5 studenter.

    • Får VG: 37 % (63 studenter)
    Visa små tillfällen (4)

    Tillfällen med färre än 5 studenter, ofta tillgodoräknanden eller specialtillfällen. De ingår inte i någon siffra på sidan.

    • 100 %1
    • 100 %1
    • 100 %1
    • 100 %4

    Inlämning eller laboration

    UPG3 Seminariebehandling

    • G

    Ordinarie tillfällen

    100 % godkända · 63 studenter

    • 100 %63

    Senare tillfällen

    Inga tillfällen med minst 5 studenter.

      Visa små tillfällen (1)

      Tillfällen med färre än 5 studenter, ofta tillgodoräknanden eller specialtillfällen. De ingår inte i någon siffra på sidan.

      • 100 %1

      Övrigt moment

      INDU Skriftlig uppgift

      • VG
      • G
      • U

      Ordinarie tillfällen

      99 % godkända · 186 studenter

      • 100 %64
      • 100 %67
      • 98 %55

      Senare tillfällen

      100 % godkända · 40 studenter

      • 100 %14
      • 100 %11
      • 100 %15
      • Klarar ett senare tillfälle: 100 % (40 studenter), jämfört med 99 % (186 studenter) på ordinarie
      • Får VG: 29 % (226 studenter)
      Visa små tillfällen (13)

      Tillfällen med färre än 5 studenter, ofta tillgodoräknanden eller specialtillfällen. De ingår inte i någon siffra på sidan.

      • 100 %4
      • 100 %1
      • 100 %1
      • 100 %1
      • 100 %2
      • 100 %1
      • 100 %2
      • 50 %2
      • 100 %1
      • 100 %1
      • 100 %1
      • 100 %1
      • 0 %1

      Om kursen

      Mål

      Efter avslutad kurs ska den studerande kunna:

      • redogöra för olika användarperspektiv på digital design samt samband mellan digital design, användarperspektiv och digital arbetsmiljö
      • tillämpa användarperspektiv på digital design baserat på verksamhetsmässiga förutsättningar och mål
      • tillämpa användarperspektiv för att motivera, presentera och försvara digital design
      • tillämpa utvärderingsmetoder för utvärdering av digital design
      • kritiskt granska och värdera metoder för användarperspektiv för god designkvalitet
      • självständigt förklara, kritiskt granska och reflektera kring användarperspektiv i en systemvetenskaplig kontext
      • självständigt identifiera, formulera och lösa problem samt genomföra uppgifter inom givna tidsramar

      Innehåll

      I kursen behandlas olika användarperspektiv på digital design på grundläggande nivå samt hur olika användarperspektiv relaterar till och påverkar den digitala designen. Digital arbetsmiljö, innefattande lagstiftning, arbetsmiljömässiga krav, genus- och jämställdhetsperspektiv samt samband mellan digital design, användarperspektiv och digital arbetsmiljö behandlas. Användarperspektiv på digital design tillämpas för att konstruera en interaktiv designlösning i form av en praktiskt designuppgift som genomförs inom givna tidsramar. Uppgiften genomförs genom laborativt designarbete där tydliga verksamhetsmässiga förutsättningar, krav och behov analyseras för att därefter realiseras i form av en designlösning. Designlösningen är grund för den prototyp som konstrueras i utvalt prototypingverktyg. I kursen ingår att problematisera, argumentera, motivera samt värdera sin designlösning i förhållande till existerande användarperspektiv på digital design. Utvärdering av digital design genomförs enligt strukturerade utvärderingsmetoder. Kritisk reflektion kring användarperspektivets roll och betydelse i en systemvetenskaplig kontext ingår även i kursen.

      Examinator
      Siri Wassrin
      Huvudområde
      Informatik
      Kursplanen på Studieinfo ↗