Tentalabbet

725A51 · 7,5 hp · Avancerad nivå (A1N) · Informatik

Digital innovation och design

Ges · nästa start HT 2026

81 %

klarade senaste ordinarie tentan

TENT · 15 jan 2026 · 43 studenter

81 %

klarade ordinarie tentorna, alla tillfällen de senaste 5 åren

TENT · 43 studenter

64 %

Svårare än 64 % av kurserna på avancerad nivå

Jämfört med 285 kurser på samma nivå, ordinarie tentor de senaste tre läsåren. 43 studenter.

Ingår i 1 program

Tentamen

TENT Individuell skriftlig examination

  • VG
  • G
  • U

Ordinarie tentor

81 % godkända · 43 studenter

  • 81 %43

Omtentor

100 % godkända · 7 studenter

  • 100 %7
  • Klarar omtentan: 100 % (7 studenter), jämfört med 81 % (43 studenter) på ordinarie
  • Får VG: 32 % (50 studenter)
Visa små tillfällen (1)

Tillfällen med färre än 5 studenter, ofta tillgodoräknanden eller specialtillfällen. De ingår inte i någon siffra på sidan.

  • 100 %3

Övriga moment

Deltentor, inlämningar och laborationer. De ingår inte i siffrorna överst.

Inlämning eller laboration

PROJ Projektarbete i grupp

  • G

Ordinarie tillfällen

100 % godkända · 115 studenter

  • 100 %27
  • 100 %35
  • 100 %19
  • 100 %34

Senare tillfällen

100 % godkända · 34 studenter

  • 100 %8
  • 100 %8
  • 100 %18
  • Klarar ett senare tillfälle: 100 % (34 studenter), jämfört med 100 % (115 studenter) på ordinarie
Visa små tillfällen (4)

Tillfällen med färre än 5 studenter, ofta tillgodoräknanden eller specialtillfällen. De ingår inte i någon siffra på sidan.

  • 100 %4
  • 100 %4
  • 100 %3
  • 100 %1

Övrigt moment

INDU Individuell skriftlig uppgift

  • VG
  • G
  • U

Ordinarie tillfällen

99 % godkända · 103 studenter

  • 98 %49
  • 100 %54

Senare tillfällen

Inga tillfällen med minst 5 studenter.

  • Får VG: 28 % (103 studenter)
Visa små tillfällen (4)

Tillfällen med färre än 5 studenter, ofta tillgodoräknanden eller specialtillfällen. De ingår inte i någon siffra på sidan.

  • 100 %1
  • 100 %2
  • 100 %1
  • 100 %2

Om kursen

Mål

Efter avslutad kurs ska den studerande på en avancerad nivå kunna:

  • redogöra för och förklara olika perspektiv på digital innovation och design i samhälle och verksamheter
  • redogöra för, värdera och tillämpa olika ansatser och metoder för digital innovation och design
  • kritiskt analysera, problematisera och reflektera kring makt och etik i innovations- och designprocesser

Innehåll

I kursen behandlas huvudsakligen:

  • Olika perspektiv på digital innovation och design (innebörder och relationer) i samhälle och verksamheter
  • Digital innovation och design som delar i förändringsarbete i en verksamhetskontext
  • Olika ansatser, metoder och verktyg för digital innovation och design
  • Möjligheter och utmaningar med olika ansatser, metoder och verktyg för digital innovation och design
  • Frågor om makt och etik i innovations- och designprocesser
  • Praktiska exempel på digital innovation och design
Examinator
Siri Wassrin
Huvudområde
Informatik
Kursplanen på Studieinfo ↗