TDDE39 · 6 hp · Avancerad nivå (A1F) · Design, Produktutveckling
Fysisk interaktionsdesign och prototyping
Ges · nästa start VT 2027
100 %
klarade senaste ordinarie tillfället
LAB1 · 30 mar 2026 · 17 studenter
100 %
klarade de ordinarie tillfällena, alla tillfällen de senaste 5 åren
LAB1 · 109 studenter
Modulen rapporterar bara godkända resultat, så andelen godkända visar inte hur många som inte klarade den.
Ingår i 2 program
Inlämning eller laboration
LAB1 Laborationer
- G
Ordinarie tillfällen
100 % godkända · 109 studenter
- 100 %17
- 100 %34
- 100 %18
- 100 %24
- 100 %16
Senare tillfällen
Inga tillfällen med minst 5 studenter.
Övriga moment
Deltentor, inlämningar och laborationer. De ingår inte i siffrorna överst.
Inlämning eller laboration
PRA1 Projekt
- 5
- 4
- 3
Ordinarie tillfällen
100 % godkända · 109 studenter
- 100 %17
- 100 %34
- 100 %18
- 100 %24
- 100 %16
Senare tillfällen
Inga tillfällen med minst 5 studenter.
- Får 4 eller 5: 96 % (109 studenter)
Inlämning eller laboration
UPG4 Seminarier
- G
Ordinarie tillfällen
100 % godkända · 109 studenter
- 100 %17
- 100 %34
- 100 %18
- 100 %24
- 100 %16
Senare tillfällen
Inga tillfällen med minst 5 studenter.
Om kursen
Mål
Kursens mål är att studenterna ska utveckla sin förmåga att kombinera fysiska och digitala material (t.ex. sensorer, aktuatorer, mikroprocessorer) för att designa och prototypa interaktiva föremål. Efter avslutad kurs ska studenten
- ha visat en konceptuell grund för en designrepertoar av fysisk-digitala föremål;
- ha visat kunskap om tekniska och användningsrelaterade principer för fysisk interaktion;
- kunna designa och prototypa fysisk-digitala föremål.
Innehåll
Fysiska och digitala material för fysisk interaktion (t.ex. sensorer, aktuatorer, mikroprocessorer) och hur de används vid design och prototyping av fysisk-digitala föremål.
- Examinator
- Niklas Rönnberg
- Schemalagd tid
- 60 h
- Huvudområde
- Design, Produktutveckling